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AGM-Müller

Kartenspiel XL - Jass Piquet

Kartenspiel XL - Jass Piquet

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Dieses Jassspiel XL mit 36 Karten und blauem Muster wird Ihnen sehr gefallen. Die Karten sind gross, die Symbole jedoch nicht vergrössert: Wenn Sie besonders grosse Symbole suchen, ist dieses Spiel daher nicht die beste Wahl. Es handelt sich um die französische Version, das Spiel ist in Zellophan verpackt.

Grösse: 90 x 140 mm

JASS SPIELEN

Ein Kartenspiel mit 36 Karten

4 Spieler

SPIELABLAUF:

Die Spieler bilden zwei Teams zu je zwei Personen. Der Geber verteilt jedem Spieler 9 Karten, jeweils drei auf einmal. Wer die Karo-7 besitzt, bestimmt beim ersten Spiel den Trumpf und beginnt das Spiel. Bei den folgenden Spielen bestimmt der Spieler rechts vom Geber. Beide Partner eines Teams dürfen den Trumpf ansagen.

Der Spieler, der am Zug ist, spielt seine erste Karte aus, der Spieler zu seiner Rechten tut dasselbe und so weiter. Achtung: Die Spieler müssen eine Karte derselben Farbe legen wie der Spieler, der ausgespielt hat. Wer keine Karte dieser Farbe besitzt, sagt an, dass er nicht bedienen kann, und legt eine andere Farbe. Ein Spieler kann stechen, das heisst eine Trumpfkarte legen, obwohl der ausspielende Spieler mit einer anderen Farbe begonnen hat.

Hat jedoch bereits ein Spieler gestochen, darf man nicht untertrumpfen, also keinen Trumpf legen, der tiefer ist als der zuvor gelegte, ausser man hat keine anderen Karten mehr.

Wer den Trumpf-Buben besitzt, muss ihn nicht spielen, auch wenn Trumpf ausgespielt wurde und es die letzte Karte dieser Farbe auf seiner Hand ist. Der Spieler, der den höchsten Trumpf oder, wenn kein Trumpf gespielt wurde, die höchste Karte der ausgespielten Farbe gelegt hat, gewinnt den Stich für sein Team.

Er nimmt den Stich zu sich, und die darin enthaltenen Punkte werden sofort seinem Team gutgeschrieben. Danach spielt er die erste Karte des nächsten Stichs aus. Wenn die Spieler keine Karten mehr haben, ist die Runde beendet. Das Team, das den letzten Stich macht, erhält 5 zusätzliche Punkte («Cinq de der»). Der Spieler rechts vom bisherigen Geber wird Geber für die nächste Runde.

Am Ende jeder Runde schreiben die Teams ihre Punkte auf eine ganz besondere Art auf.

PUNKTE ZÄHLEN BEIM JASS

Die Jasstafel ist in zwei Teile geteilt, einen für jedes Team. Die Punkte werden wie folgt auf 3 Linien eingetragen: Die obere Linie besteht aus Strichen zu je 100 Punkten, die mittlere aus Kreuzen, wobei ein halbes Kreuz 50 Punkte und ein ganzes Kreuz 100 Punkte zählt, und die untere Linie aus Strichen zu je 20 Punkten. Die restlichen Punkte werden rechts notiert, indem man sie dazuzählt oder abzieht. Es ist einfacher, die Punkte nach jedem Weis einzutragen als erst am Ende der Runde. So zählen die Spieler ihre Punkte laufend zusammen.

DER GEWINNER IST:

Das Spiel endet, sobald ein Team 1000 Punkte erreicht hat. Achtung: Wenn ein Team 1000 Punkte meldet, sich aber verrechnet hat, gewinnt das gegnerische Team die Partie.

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V
Valérie Romanens

Super, merci joli cadeau pour des amis malvoyants

H
Hélène Othenin-Girard
Cartes de jeu

Les cartes sont grandes et parfaites, mais pas adaptées aux personnes mal voyantes qui ne peuvent pas lire les chiffres. Il faudrait créer des cartes similaires avec de plus gros chiffres par ex.

Bonjour,

Merci beaucoup pour votre commentaire. En effet, les cartes de Jass que vous avez achété grand format sont simplement plus grande en terme de taille par rapport à un jeu de carte ordinaire mais n'ont pas les signes plus grand.

Pour une personne malvoyante, il aurait fallu choisir notre jeu de carte Optic ou Jumbo qui sont parfaitement adaptée avec de grand signe.

Si le jeu de carte est encore dans son emballage d'origine, c'est avec plaisir que nous le reprenons afin que vous puissiez l'échanger contre un jeu de carte Optic ou Jumbo.

N'hésitez pas à nous contacter sur le site www.senior-shop.ch pour nous indiquer si la proposition mentionnée pourrait vous convenir.

Au plaisir de vous revoir sur notre site, je vous souhaite une excellente soirée.
Sophie Lambelet