AGM-Müller
Kartenspiel - Jass deutsche Karten
Kartenspiel - Jass deutsche Karten
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Dieses Standard-Jassspiel mit 36 Karten und blauem Muster wird Ihnen viel Freude bereiten. Es handelt sich um die deutsche Version (Deutschschweizer Karten: Rosen, Schellen, Eicheln und Schilten); das Spiel ist nach Wahl in einem Karton- oder Kunststoffetui verpackt.
Grösse: 57 x 89 mm
ZUM JASSEN
Ein Spiel mit 36 Karten
4 Spieler
SPIELABLAUF:
Die Spieler bilden zwei Teams zu je zwei Personen. Der Geber verteilt jedem Spieler 9 Karten, jeweils drei auf einmal. Wer die Schellen-7 besitzt, bestimmt beim ersten Spiel den Trumpf und spielt aus. In den folgenden Runden bestimmt der Spieler rechts vom Geber den Trumpf. Beide Partner eines Teams können den Trumpf ansagen.
Der Spieler, der am Zug ist, spielt seine erste Karte aus, der Spieler zu seiner Rechten tut dasselbe und so weiter. Achtung: Die Spieler müssen eine Karte derselben Farbe legen wie der Spieler, der ausgespielt hat. Wer diese Farbe nicht hat, sagt, dass er nicht angeben kann, und legt eine andere Farbe. Ein Spieler kann auch stechen, das heisst eine Trumpfkarte legen, obwohl der ausspielende Spieler mit einer anderen Farbe begonnen hat.
Hat ein Spieler jedoch bereits gestochen, ist Untertrumpfen nicht erlaubt, also einen tieferen Trumpf als den zuvor gelegten zu spielen, ausser man hat keine anderen Karten mehr.
Wer den Trumpf-Buben besitzt, muss ihn nicht spielen, auch wenn Trumpf ausgespielt wurde und er die einzige Trumpfkarte auf der Hand ist. Wer den höchsten Trumpf oder, wenn kein Trumpf gespielt wurde, die höchste Karte der ausgespielten Farbe gelegt hat, gewinnt den Stich für sein Team.
Er nimmt den Stich an sich, und dessen Punkte werden sofort seinem Team gutgeschrieben. Danach spielt er die erste Karte des nächsten Stichs aus. Haben die Spieler keine Karten mehr, ist die Runde zu Ende. Das Team, das den letzten Stich macht, erhält 5 Zusatzpunkte («Cinq de der»). Der Spieler rechts vom bisherigen Geber gibt in der nächsten Runde.
Am Ende jeder Runde schreiben die Teams ihre Punkte auf eine ganz besondere Art auf.
PUNKTE ZÄHLEN BEIM JASS
Die Jasstafel ist in zwei Hälften geteilt, eine für jedes Team. Die Punkte werden auf 3 Linien notiert: Die obere Linie besteht aus Strichen zu je 100 Punkten, die mittlere aus Kreuzen, wobei ein halbes Kreuz 50 Punkte und ein ganzes Kreuz 100 Punkte zählt, und die untere Linie aus Strichen zu je 20 Punkten. Die Einer werden rechts notiert, indem man sie dazuzählt oder abzieht. Es ist einfacher, die Punkte nach jedem Weis aufzuschreiben als erst am Ende der Runde. So zählen die Spieler ihre Punkte laufend zusammen.
GEWONNEN HAT:
Das Spiel endet, sobald ein Team 1000 Punkte erreicht hat. Achtung: Meldet ein Team 1000 Punkte, hat sich aber verzählt, gewinnt das gegnerische Team.
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